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目前顯示的是 2月 20, 2009的文章

微世界

微世界指的是透過一個模擬的遊戲來模擬真實世界會遇到的狀況,在這個遊戲中沒有失敗的壓力,就像小朋友玩家家酒就是一種。書裡有提到一個實例:「看出隱藏的策略性機會」 某公司的兩個部門對客戶與市場的看法各持己見,銷售部門堅持好的價格才是最重要的,管理部門卻認為應該增加訓練各經銷商的經費,以提升服務品質。於是決定設計一個微世界,使用各種不同的策略做實驗。 銷售部門的策略中有一個增強環路,價格降低造成利潤下降,因而減少投資,服務品質隨之下降,品質不好,客戶就要求更低的價格,如此週而復始。 管理部門重視服務,投資經銷商,但投資於服務的利益要幾年後才看的出來,因為這家公司所生產的產品並非短期消費品,時間的間隔,滯延了服務品質所帶來的效果。這是在以前從未重視的問題。 兩方的做法都沒錯,短期來看,價格比服務品質重要,但提供好的服務品質是一項潛在的競爭武器。 這個例子讓我想到以前參加的一個活動,那個活動以人民航空為例子,給我們一個模擬器,讓每個團隊用自己的方法下去跑。我們這一隊太執著於價格,不停的跟電腦打價格戰,服務品質這一塊投資的很少。等到公司規模越來越大,人員品質培訓時間的滯延,顧客反應越來越激烈,成長跟不上市場,最後就破產了。有一個團隊最後有達成目標,他們一開始就把價格拉高,不跟電腦打價格戰,全力投資服務品質,等到一定規模後才開始衝市場。 那時候聽到他們的策略驚覺原來還能這樣做啊!整個給我一個完全不同的觀點。 有時候人常常都太堅持己見,遇到事情都一昧的為自己的看法辯護,錯失了一個擴展自己現實的機會,所看到的東西都太狹窄了。系統思考是要思考全面性的,短期效益、長期的解決辦法、潛在的因素....還有很多。 看第五項修練真的是在修練,很多不同的觀點,很清楚的寫出來,真的是好書一本。不管是個人還是團隊都應該好好修練一下! ~第五項修練~

Steady & Co. feat.Azumi - Only Holy Story

屎蛋會社?翻譯的真奇怪~ 有GFUNK的味道~ 日本人真厲害~好聽!

BBOY

BBOY = BEAT BOY = THE BOY GOT BREAK 早期的舞蹈以BREAKIN為主,所以BBOY常用在BREAKIN DANCER身上。 BBOY的本意是指一群跳舞的人們。 還有BGIRL!